Autodesk Inventor to wszechstronne narzędzie do projektowania mechanicznego. Dedykowany dla inżynierów, mechaników oraz wszystkich projektantów, którzy chcą wprowadzić na rynek nowatorskie pomysły, w szybki i prosty sposób.  Ten program umożliwia zamodelowanie różnego rodzaju urządzeń w  modelu 3D, na podstawie, którego można już potem uzyskać w prosty sposób różnego rodzaju rysunki.
 
 
 
Ramowy Program Szkolenia Autodesk Inventor – Bazowy
 
  1. Specyfika pracy w programie

  2. Szkic - wprowadzenie do środowiska pracy

    • opis narzędzi 2D

    • wiązania geometryczne

    • parametryzacja

  3. Modelowanie

    • podstawowe narzędzia do modelowania

    • edycja bryły

    • narzędzia konstrukcyjne

  4. Tworzenia złożeń

    • wstawianie detali

    • wiązanie detali w zespole

    • projektowanie adaptacyjne

    • parametryczne zarządzanie projektem

  5. Tworzenie konstrukcji z blachy

    • specyfika tworzenia komponentu

    • opis narzędzi

    • rozwijanie konstrukcji

  6. Tworzenie konstrukcji spawanej

    • rodzaje spoin

    • przygotowanie technologiczne do tworzenia spoin

  7. Rysunek techniczny

    • pojedynczej części

    • złożenia wraz z listą części

    • tworzenie szablonów z własnymi tabliczkami

  8. Wydruk dokumentu

 

 

 

Ramowy Program Szkolenia Autodesk Inventor – Zaawansowany

 

  1. Prezentacja projektu

    • tworzenie i edycja prezentacji

    • animacja montażu

  2. Szkic 3D

    • Elementy konstrukcyjne

    • Narzędzia do tworzenia szkicu 3D

    • Wykorzystanie wiązań i parametryzacji

  3. Wstawianie elementów znormalizowanych do złożeń

  4. Tworzenie projektu wielobryłowego

    • Tworzenie kilku brył w konstrukcji jednej części

    • Operacje boolean'a

    • Przekształcenie projektu w złożenie

  5. Tworzenie autorskich narzędzi

    • iFeature - operacja obróbki części

    • iPart - rodzina części

    • iAssembly - warianty złożeń

  6. Konstrukcja ramowa

    • specyfika tworzenia konstrukcji

    • biblioteka znormalizowanych ram

    • wstawianie i obróbka ram

  7. Wykorzystanie gotowych modułów do generowania:

    • połączeń gwintowych

    • połączeń taśmowych

    • tworzenia wałów

  8. Wizualizacja projektu

    • zarządzanie materiałami, oświetleniem i kamerą

    • rendering sceny

    • tworzenie animacji