top of page
Autodesk Inventor to wszechstronne narzÄ™dzie do projektowania mechanicznego. Dedykowany dla inżynierów, mechaników oraz wszystkich projektantów, którzy chcÄ… wprowadzić na rynek nowatorskie pomysÅ‚y, w szybki i prosty sposób.  Ten program umożliwia zamodelowanie różnego rodzaju urzÄ…dzeÅ„ w  modelu 3D, na podstawie, którego można już potem uzyskać w prosty sposób różnego rodzaju rysunki.
 
 
 
Ramowy Program Szkolenia Autodesk Inventor – Bazowy
 
  1. Specyfika pracy w programie

  2. Szkic - wprowadzenie do środowiska pracy

    • opis narzÄ™dzi 2D

    • wiÄ…zania geometryczne

    • parametryzacja

  3. Modelowanie

    • podstawowe narzÄ™dzia do modelowania

    • edycja bryÅ‚y

    • narzÄ™dzia konstrukcyjne

  4. Tworzenia złożeń

    • wstawianie detali

    • wiÄ…zanie detali w zespole

    • projektowanie adaptacyjne

    • parametryczne zarzÄ…dzanie projektem

  5. Tworzenie konstrukcji z blachy

    • specyfika tworzenia komponentu

    • opis narzÄ™dzi

    • rozwijanie konstrukcji

  6. Tworzenie konstrukcji spawanej

    • rodzaje spoin

    • przygotowanie technologiczne do tworzenia spoin

  7. Rysunek techniczny

    • pojedynczej części

    • zÅ‚ożenia wraz z listÄ… części

    • tworzenie szablonów z wÅ‚asnymi tabliczkami

  8. Wydruk dokumentu

 

 

 

Ramowy Program Szkolenia Autodesk Inventor – Zaawansowany

 

  1. Prezentacja projektu

    • tworzenie i edycja prezentacji

    • animacja montażu

  2. Szkic 3D

    • Elementy konstrukcyjne

    • NarzÄ™dzia do tworzenia szkicu 3D

    • Wykorzystanie wiÄ…zaÅ„ i parametryzacji

  3. Wstawianie elementów znormalizowanych do zÅ‚ożeÅ„

  4. Tworzenie projektu wielobryłowego

    • Tworzenie kilku bryÅ‚ w konstrukcji jednej części

    • Operacje boolean'a

    • PrzeksztaÅ‚cenie projektu w zÅ‚ożenie

  5. Tworzenie autorskich narzędzi

    • iFeature - operacja obróbki części

    • iPart - rodzina części

    • iAssembly - warianty zÅ‚ożeÅ„

  6. Konstrukcja ramowa

    • specyfika tworzenia konstrukcji

    • biblioteka znormalizowanych ram

    • wstawianie i obróbka ram

  7. Wykorzystanie gotowych moduÅ‚ów do generowania:

    • połączeÅ„ gwintowych

    • połączeÅ„ taÅ›mowych

    • tworzenia waÅ‚ów

  8. Wizualizacja projektu

    • zarzÄ…dzanie materiaÅ‚ami, oÅ›wietleniem i kamerÄ…

    • rendering sceny

    • tworzenie animacji

bottom of page